Guía de Reliquias y Adornos
Cómo encontrar, elegir y combinar Reliquias para cadenas de sinergia que rompan el juego.
Las Reliquias y los Adornos son los dos sistemas de personalización más poderosos en How Many Dudes?. Juntos pueden transformar un escuadrón básico de Dudes en una máquina de sinergia imparable. Esta guía cubre cómo funcionan las Reliquias, cómo manipular el Relic Pool, cómo se obtienen y eligen los Trinkets, y los patrones de interacción que crean las builds más poderosas.
Cómo Funcionan las Reliquias
Las Reliquias son coleccionables que alteran permanentemente cómo funciona el combate. Una Reliquia puede cambiar cómo un tipo específico de Dude se mueve, ataca, gana ventajas o interactúa con otros Dudes. Hay más de 100 Reliquias en el juego, cada una añadiendo una arruga única a la estrategia del equipo.
Las Reliquias aparecen durante batallas y en eventos de Dude Errante. No puedes elegir qué Reliquia recibes — el juego toma del pool disponible. Sin embargo, puedes influir en qué Reliquias es probable que aparezcan a través de la manipulación del Relic Pool.
Entendiendo el Relic Pool
El Relic Pool es el conjunto de Reliquias del que el juego toma cuando te ofrece una nueva Reliquia. Dos factores clave determinan qué Reliquias aparecen en tu pool:
Familias de Dudes — Cada Familia de Dude tiene Reliquias asociadas. Si reclutas Dudes de la familia Undead, es más probable que veas Reliquias asociadas con Undead como Bat Wings y bonuses específicos de Zombie. Elegir tus Familias al inicio de una partida estrecha el pool a tu favor.
Volantes Pre-Posteados — Estos vienen de Daily Dude, Rematch Mode y Ensemble Mode. Un Volante Pre-Posteado es uno que se publica antes de que la partida comience, bloqueando ciertas probabilidades de Reliquia. Entender esto es esencial para la estrategia de Daily Dude.
Las Reliquias Más Poderosas
Bloody Talisman (Universal)
Cada vez que un Dude recibe curación, gana 1% de Velocidad de Ataque por el resto de la batalla. Este efecto se apila hasta 20 veces.
Por qué es Nivel S: Cada healer en el juego (Cleric, Medic) activa esta Reliquia constantemente. En una batalla larga con un Cleric, puedes alcanzar 20 stacks (20% de aumento de velocidad de ataque) antes de que la pelea incluso llegue a su punto medio. Esto multiplica el daño de cada Dude en tu equipo simultáneamente.
Mejor con: Cleric Dude (triggers de curación más frecuentes) + Medic Dude (curación secundaria) + cualquier causante de daño.
Clerical Error (Fantasy/Cleric)
El Divine Pulse del Cleric Dude ahora también inflige daño a un enemigo igual al 50% del DPS del Cleric.
Por qué es Nivel S: Convierte al Cleric de un healer puro a un causante de daño híbrido de healer/damage. Con un Cleric de alto DPS, Clerical Error esencialmente duplica la contribución de combate del Cleric.
Mejor con: Wizard Dude (build de Cleric de alto DPS base) + Warlock Dude (almacenamiento de crit amplifica la conversión de daño).
Bat Wings (Vampire Dude)
Otorga una segunda oportunidad cuando el Vampire Dude sería noqueado. Si se inflige daño letal, el Vampire sobrevive con una porción de HP y gana una habilidad de escape temporal.
Por qué es Nivel S: Elimina la debilidad principal del Vampire (fragilidad) mientras preserva sus fortalezas (drenaje de vida). En partidas extendidas, Bat Wings puede salvar una partida previniendo que un causante de daño clave sea eliminado.
Mejor con: Vampire Dude + Necromancer Dude (los loops de resurrección amplifican la mecánica de escape).
Patrones de Sinergia de Reliquias
El Loop de Retroalimentación de Curación
Bloody Talisman + Cleric Dude + Medic Dude crea un loop auto-reforzante:
- Medic cura al escuadrón → Bloody Talisman se activa → la velocidad de ataque aumenta
- Ataques más rápidos infligen más daño → kills de enemigos más rápidos
- Los enemigos mueren más rápido → Medic tiene más curación que hacer
- El loop se repite, acumulándose a través de la batalla
La Estrella de la Muerte
Necromancer Dude (resucita) + Zombie Dude (escala con muerte de aliado) + Bat Wings (supervivencia de Vampire) crea un equipo que:
- Pierde Dudes en batalla
- Necromancer resucita Dudes caídos
- Zombie Dude gana stacks de ataque por cada Dude caído
- Vampire sobrevive golpes letales para seguir contribuyendo
- El output de daño enemigo es absorbido por resurrección continua mientras el daño del Zombie escala infinitamente
La Explosión de Crit
Hacker Dude (apilamiento de crit) + Warlock Dude (almacena daño de crit) + Bloody Talisman (velocidad de ataque al curar) crea:
- Hacker apila Chance de Crit a cerca de 100%
- Cada golpe es un crit para Warlock
- Warlock acumula pools masivos de daño
- Los crits detonan explosiones AoE de daño almacenado
- Bloody Talisman mantiene la velocidad de ataque al máximo a través de curación de Medic
Adornos: Recompensas de Jefes Que Redefinen Builds
Los Trinkets se obtienen después de derrotar Jefes de Acto. A diferencia de las Reliquias, los Trinkets se eligen de una pequeña selección — eliges el que mejor complementa tu build actual. Los Trinkets están permanentemente asignados a un Tipo de Dude.
Cómo Funciona la Selección de Trinkets
Después de cada Jefe de Acto, se te presentan 3–4 opciones de Trinket. Cada una está asignada a un tipo de Dude específico de tu escuadrón actual. Eliges el Trinket que mejor complementa tu estrategia.
Trinkets de Nivel S
ADHD Trinket (Wizard Dude) Aumenta la frecuencia de lanzamiento de hechizos dramáticamente. En un Wizard de alto spell power, esto solo puede triplicar el output de daño. Esencial para builds de Fantasy Wizard.
Taser Trinket (Samurai Dude) Añade chance de aturdimiento a los ataques de Samurai. El stun interrumpe acciones enemigas, proveyendo tanto daño como control de multitudes. Particularmente valioso contra jefes y tipos de enemigos peligrosos.
Life Insurance Trinket (Finance Dude) Amplifica la mecánica de ingreso de seguro de vida dramáticamente. En un equipo con Finance Dudes, esto puede generar ingreso de Oro que supera a toda la economía de builds no económicos.
Manipulando Tu Relic Pool
La manipulación estratégica del Relic Pool separa a buenos jugadores de los grandes:
Paso 1: Antes de reclutar, decide tus 1–2 familias centrales basadas en los Dudes disponibles Paso 2: Comprométete con esas familias temprano para que sus Reliquias asociadas aparezcan más frecuentemente Paso 3: Usa Volantes Pre-Posteados en Daily Dude para bloquear probabilidades favorables del pool antes de una partida Paso 4: No persigas Reliquias — acepta lo que el pool ofrece y construye sinergias alrededor de las Reliquias disponibles
Errores Comunes de Reliquias a Evitar
- Forzar un build de Reliquia específico — el pool es aleatorio; adáptate a lo que aparece
- Ignorar Bloody Talisman — es universalmente poderoso independientemente del build
- Elegir Trinkets para Dudes que reemplazarás — los Trinkets se quedan con su Dude asignado; elige en consecuencia
- Subestimar Reliquias de Cheat Death — mantener a un Dude clave vivo vale más que aumentos de daño marginales
Recursos Relacionados
- Todos los Dudes — el roster completo con sinergias por familia
- Lista de Niveles — ranking de Reliquias y Trinkets en el meta actual
- Sinergias y Builds — aprende cómo las Reliquias interactúan con las cadenas de sinergia
- Estrategia de Daily Dude — manipulación avanzada del Relic Pool
- Primeros Pasos — si eres nuevo en las Reliquias, empieza aquí
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre How Many Dudes.
¿Puedo remover o cambiar una Reliquia una vez que la tengo?
Las Reliquias son permanentes por la duración de una partida. No puedes removerlas o reemplazarlas a mitad de partida. Elige cuidadosamente al inicio y adapta tu estrategia alrededor de las Reliquias que recibes.
¿Los Trinkets persisten a través de partidas como las clasificaciones de Estrella?
No. Los Trinkets se obtienen y se usan dentro de una sola partida. No persisten entre partidas. Cada nueva partida requiere que ganes Trinkets de nuevo de los Jefes de Acto.
¿Cómo consigo más apariciones de Reliquia?
La tasa de aparición de Reliquia está influenciada por tu configuración del Relic Pool (Familias elegidas) y modo de juego. El modo Daily Dude permite Volantes Pre-Posteados para sesgar probabilidades antes de que la partida comience. Los eventos de Dude Errante son otra fuente de oportunidades de Reliquia.
¿Cuál es la diferencia entre una Reliquia y un Trinket?
Las Reliquias se adquieren aleatoriamente durante una partida y aplican modificaciones de combate específicas. Los Trinkets se eligen después de victorias de Jefe de Acto y están asignados a un Tipo de Dude, mejorando las habilidades existentes de ese Dude de formas significativas.